简介
朕的江山小米版是一款以三国为背景的策略竞技手游,高度还原历史脉络。在游戏中,你将化身一代帝王,面对内忧外患的乱世局势,需统筹内政、发展军力、招贤纳士,逐步实现一统天下的宏图伟业。众多耳熟能详的三国名将如吕布、貂蝉、贾诩等悉数登场,可在聚贤馆中招募入麾,助你征战四方。游戏创新采用轮回小局制玩法,大幅简化内政操作,让你专注于策略布局与计谋博弈,在快节奏对战中体验真正的三国智斗乐趣。
游戏特色
全面战争一触即发,炫酷合击点燃热血战场,带来酣畅淋漓的战斗体验。
多样玩法深度融合,从内政经营到外交合纵,全方位还原真实的三国策略生态。
边打边聊无缝衔接,实时语音与文字互动让社交更轻松,结盟交友其乐无穷。
小局制轮回模式,每局开局即送粮草与士兵,无论上局成败,皆可在全新剧本中重写历史、再争霸业。
火爆团战考验协作,单打独斗难成大器,联合盟友共谋天下,方能横扫千军、荡平乱世。
专属武将阵容丰富,通过升星培养不断提升战力,打造属于你的无敌军团,为国而战,吞并四海。
朕的江山群国兵种篇(上)
随着吕布觉醒登场,群雄势力迅速崛起。拥有吕布的玩家或许志得意满,但没有也无需气馁——策略游戏的核心在于智慧而非单纯依赖强力武将。深入研究武将搭配与兵种特性,你会发现吕布并非不可战胜。如今选择群雄阵营的玩家日益增多,本期就来详解群雄武将的兵种配置策略。
董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林日晚间】
西凉铁骑对魏国武将造成伤害提升100%,在许褚被削弱后,魏国玩家减少,此兵种优势更为明显。
羌兵造成伤害时可恢复10%兵力,但恢复量偏低,实战价值有限。
御林军具备15%伤害减免,当自身兵力低于目标时,减免效果提升至35%,生存能力极强。
推荐:御林军。配合董卓升星后增加30%兵力上限,叠加高额减伤,堪称极致肉盾。
吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】
并州骑普通攻击有25%几率减少目标1点怒气,但触发几率低,实用性一般。
冲锋骑对吴国武将伤害提升100%,但吴国拥有先登死士专克骑兵,反而容易被反制。
象兵在对骑兵造成伤害时,有35%几率附加眩晕效果。
推荐:象兵。吕布本身输出极高,兵种更多用于应对特定对手,遇到骑兵可触发控制,即便未触发也不易被克制。
貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】
舞女对特殊类兵种造成伤害时,有35%几率附加“犹豫”状态两回合,有效限制敌方技能释放,提升自身存活率。
间谍提升17%识破几率,但貂蝉天赋升星并无识破加成,因此该兵种收益不高。
强弓兵可提升25%计策伤害,显著增强输出能力。
推荐:强弓兵。貂蝉属于计策型武将,此兵种能最大化其技能伤害。
左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】
方士减少35%所受计策伤害,但减免幅度不足,若达50%则更具实用价值。
藤甲兵减少50%物理伤害,但承受持续伤害增加400%。当前环境中物理武将居多,此兵种仍具高性价比。
巫蛊造成伤害时附带两回合“无法恢复兵力”效果,曾一度热门,如今主要用于克制太史慈等恢复型武将。
推荐:藤甲兵。面对赵云、许褚、太史慈、吕布等主流物理输出,能有效吸收伤害。
于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】
巫蛊造成伤害时附带两回合“无法恢复兵力”效果,虽热度下降,但在特定对局中仍有奇效。
方士减少35%计策伤害,效果有限。
谋士使技能无法被识破,但于吉本身伤害不高,该特性意义不大。
推荐:巫蛊。限制敌方回血能力,也是一种另类的压制手段。
贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】
巫蛊效果同上,群雄阵营中巫蛊兵种较多,队伍中保留一个即可。
谋士技能无法识破,但贾诩输出不依赖此机制,实用性低。
长弓手普通攻击优先攻击后排目标,适合针对当前主流后排核心阵容。
推荐:长弓手。多数玩家习惯将强力武将置于后排,此兵种可有效打击关键单位。
注意:近期表现优异的反制吕布武将包括土豪阵容【关羽、黄忠、沮授、于吉、甘宁、赵云】,平民阵容推荐【孙策、孙坚、甘夫人】。
朕的江山群国兵种篇(下)
严格来说,“群国”应称为“群雄”。所谓群雄,指的是三国时期未建立正式政权的地方割据势力,如董卓、袁绍等,他们虽称霸一方却未建国称帝,最终大多被魏、蜀、吴三国吞并。《三国演义》中明确提及的政权仅有汉、魏、蜀、吴、晋及袁术所建的“成”,并无“群国”之说,因此“群雄”更为准确。
然而游戏中为平衡阵营设定,将势力划分为蜀、吴、魏、群四国。那么群雄阵营包含哪些武将?又该如何合理搭配兵种?以下为你一一解析。
张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)
黄巾军对魏国武将伤害提升100%。
连战骑普通攻击有10%几率连击,若目标带有负面状态,则连击几率提升至50%。
弓骑兵对步兵与弓兵造成伤害提升65%。
推荐:弓骑兵。当前环境中长弓兵使用广泛,此兵种具备良好克制效果。
颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)
象兵对骑兵造成伤害时,35%几率附加眩晕。
重骑兵提升25%物理伤害。
游骑兵受到步兵伤害减少50%。
推荐:重骑兵。直接强化颜良的物理输出能力,简单高效。
文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)
象兵对骑兵造成伤害时,35%几率附加眩晕。
重甲兵减少20%所受物理伤害。
冲锋骑对吴国武将伤害提升100%。
推荐:冲锋骑。虽可有效克制吴国,但需警惕吴国先登死士对骑兵的反制。
陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)
谋士技能无法识破,但陈宫伤害不高,该特性作用有限。
重甲兵减少20%物理伤害。
霹雳车对弓兵伤害提升100%。
推荐:霹雳车。名字霸气,实战更强,面对弓兵阵容可形成碾压之势。
沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)
连战骑普通攻击10%几率连击,目标带负面状态时连击几率升至50%。
长弓手普通攻击优先攻击后排目标。
刺客普通攻击优先攻击兵力最少的目标。
推荐:长弓手。当前玩家普遍将核心武将置于后排,前排多为闪避型角色。长弓手可快速对后排集火或积攒怒气,实现普攻打后排、技能轰前排的完美战术循环。
更新日志
v2.17.52版本
一、打造系统
1、取消每周打造次数限制。
2、优化名甲、名品界面的重铸入口显示。
3、优化消耗材料为特定武器装备时的一键添加逻辑。
4、优化设计图名称显示及排序逻辑。
5、专属武器、名甲、名品、名驹等选择界面新增筛选功能。
二、神兵锻造活动
1、单次活动时长由3天延长至5天。
2、活动官职(州牧、尚书、廷尉及以上)的可锻造次数统一调整为15次。
3、降低每轮第三次锻造所需的元宝消耗。
4、提升Lv2、Lv3、Lv4匠人的基础碎片奖励数量,并上调场所组合的倍率。
5、取消匠人组合额外碎片奖励机制。
6、原“每25次锻造更换匠人”机制,调整为“更换场所”。
三、优化体验
1、针对频繁且极速的出征或补兵操作,新增操作冷却限制。
2、优化武将调度中批量养成与快速重置的界面显示。
3、调整五行镶嵌页面按钮大小及点击判定范围。
4、优化大R角设备角落位置按钮的触控判定区域。
5、每周专属神灵选择界面新增对应神灵组合技查看功能。
四、对部分界面进行调整与优化,并修复已知问题。
※具体改动请以游戏内实际效果为准,本文仅供参考。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.jedigames.p31.aligames
- 版本:1.5.45
- MD5值:11701ac2b335dff54afabb5415abec96
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