简介
梦幻怪兽是一款以怪兽收集与策略对战为核心的回合制手游。在这里,你将踏上一段奇幻旅程,捕捉、驯服并培养数百种风格迥异的怪兽精灵,打造专属的4人战队,参与紧张刺激的4V4线上对决。游戏融合了深度养成、策略搭配与丰富剧情,配合趣味十足的抽卡系统,让你在每一次战斗中都能体验到策略与惊喜交织的乐趣。
游戏说明
轻松收集海量怪兽,通过持续养成与进化,释放它们潜藏的真正战力。
自由组建个性化的怪兽队伍,体验独具特色的回合制战斗机制,策略决定胜负。
每只怪兽都拥有专属技能体系,合理搭配可触发多样连招,带来意想不到的战术组合。
游戏优势
沉浸式主线剧情内容丰富,总字数超过20万,带你深入一个充满幻想与冒险的世界。
支持随时与好友在线对战,更有限时PVP赛事,让你与全球玩家一较高下。
强调策略深度的战斗系统,摒弃无脑操作,真正考验你的阵容搭配与临场应变能力。
梦幻怪兽常用combo玩法
1、毒杀combo
相信大多数玩家在第二岛捕获Minitaur(火红色牛头人)后便已初识此套路。毒杀战术的核心思路非常清晰:先施加中毒状态,再由Poisoneater(单体高输出)或PoisonMassacre(半范围技,对所有中毒目标造成伤害,中毒单位越多伤害越高)打出爆发性输出,实现单点秒杀或群体清场。
上毒手段多样,常见包括Poisongas(50秒冷却,全场60%概率中毒)、Poisontouch(50秒冷却,单体中毒附带少量伤害)、Poisonstingdual(70秒冷却,双目标中毒加微量伤害)以及Poisonsting(200秒冷却,单体中毒附带中等伤害)。中毒后目标会随时间持续掉血(约1点/秒,实际受防御影响)。
特别值得强调的是Poisongas这一技能。乍看之下似乎鸡肋——冷却虽短,却会波及己方且不附带直接伤害。但结合以下两点,其战略价值便凸显出来:
a、中毒状态下的怪兽无法被催眠;
b、因中毒而非攻击致死的怪兽,不会触发任何revenge类技能(如stunrevenge、Poisonrevenge、deathrevenge等)。
熟悉sleep技能搭配Dreamhunt combo的玩家都知道,面对sleep或oneonone(50秒冷却,全场除自身与对方随机一怪外全部催眠)这类强控技能时,若队伍中没有可靠的净化(purify)单位,处境将十分被动。此时使用knockback?虽可行,但250秒冷却且仅限单体,性价比极低。
而Poisongas恰恰成为破局关键!即便己方部分甚至全员中毒,在对抗AI时往往能迫使对方放弃后续催眠操作,从而瓦解整套睡眠连招。更妙的是,若己方恰好有Poisoneater在场,还能趁机反打——用160秒冷却的高伤技能迅速击杀催眠单位,远比250秒的knockback更高效。
此外,面对带有desperatestrike和holdground的初始宠,常规攻击极易触发其反击或续命机制,令人进退两难。而中毒致死则完美规避这一问题,让对手“苟”不住也“反”不了。
当然,Poisongas并非万能——若敌方拥有Poisoneater或PoisonMassacre,反而可能为对方送输出。因此实战中需灵活判断局势。
毒杀combo的主要短板在于节奏偏慢:Poisoneater需160秒冷却,PoisonMassacre更是高达200至250秒,难以实现连续击杀。因此,保护好施毒单位与输出核心,是该体系能否成功的关键。若有giveturn类怪兽辅助,甚至有机会多打出一次致命打击。
2、催眠combo:
该体系围绕sleep(50秒冷却,60%单体催眠)、sleepall(200秒冷却,约50%概率全体催眠)、oneonone(50秒冷却,全场除自身与对方随机一怪外集体催眠)或sleepbomb(需站场100秒后自爆,使对方全体催眠)等技能,配合Dreamhunt(100秒冷却,对催眠目标造成巨额伤害并回复20%伤害值的生命)展开。
相比毒杀combo,催眠流无法阻止revenge技能触发,且对拥有holdground的单位难以一击必杀。加之催眠技能本身存在概率性,稳定性略显不足。但Dreamhunt在本作中强度显著提升——冷却短、伤害高、附带回血,在对方无Poisongas干扰时极具威胁。
值得注意的是,催眠combo并非仅依赖Dreamhunt输出。拖延时间同样是其重要战术目的,尤其在持久战中可有效打乱对手节奏,具体应用将在其他combo中进一步说明。
3、Timestrike计时combo
Timestrike源自前作HI,如今冷却时间从250TU优化至100秒,效率大幅提升。该技能核心在于主动延迟对方行动,或针对已使用长冷却技能的敌人进行精准收割。需注意:仅当目标与使用者存在100秒以上行动间隔时,效果才显著,选择攻击对象务必谨慎。
常见搭配为stunrevenge或stunbomb(自爆使全体敌方陷入200秒stun),随后接Timestrike完成击杀。此combo的天敌是protector类怪兽——如携带protectteammates(100秒冷却,替队友承受单体攻击,AOE或多体攻击时仅承担部分伤害)或autoprotect(被动,60%概率替队友挡伤)的单位。因其通常防御较高且无需长冷却,Timestrike打在其身上往往收效甚微。
此外,在队伍编排上,可将Timestrike怪置于毒杀怪之前。因Timestriker常自带Poisonrevenge,阵亡后可为后续登场的毒杀单位创造反击机会。
4、Survivor烧血combo
Survivor技能需130秒冷却,角色站场达300秒后方可激活,届时伤害大幅提升(站场越久伤害越高),但每次攻击会反噬自身约20%生命值。
与其他combo不同,此体系无需给敌方附加状态,关键在于确保角色存活超过300秒,并保留足够血量以承受反伤。一旦成型,输出极为恐怖,适合用于持久战中的终结阶段。
梦幻怪兽第一章攻略
1、第一关,推荐使用旧企鹅。开局由企鹅配合giveturn技能连续释放两次(或三次)AOE,注意避免让敌方两名protectkiller同时登场。当第一名protectkiller出现后,我方带giveturn的盾单位会阵亡,随后琴女登场。琴女对企鹅使用sendback,接着集中剩余小兵全力击杀敌方盾(鹿),最后企鹅返场开启无双,顺利通关。
2、第二关,选用新企鹅。起手由暗爪释放AOE,压低敌方坚果血量,确保其flip后非1血状态。随后巴哈姆特召唤6个石头,企鹅与暗爪均选择skip。敌方4个坚果发动舍身撞击,撞毁3个石头及巴哈姆特(撞石头者存活,撞巴哈姆特者死亡),敌方企鹅登场。待其击杀一个石头后,我方企鹅立即使用惩戒,即可过关。
3、第三关,继续使用旧企鹅。前期随意作战,但务必保证我方鱼单位不开盾且存活。火奇美拉第二次行动时自食,使队友回满生命;随后左二位绿色怪兽(具体名称略)献祭自身,召唤奇美拉携两石头登场,企鹅retreat。利用火奇美拉与鱼清理杂兵,最后企鹅返场开无双收尾。
4、第四关,使用新企鹅。开局先观察约五分钟的自动战斗(“猴戏”阶段)。待可操作后,企鹅使用看破,玄武进入隐身状态,蝴蝶使用giveturn让企鹅释放惩戒,随后蝴蝶阵亡。企鹅第一时间击杀甲虫,之后玄武保持隐身并在适当时机引爆技能,轻松取胜。
本章通关总计奖励:2个水果 + 3个大水果 + 2颗钻石。
游戏点评
梦幻怪兽以独创的TU战斗体系为核心,打造出高度自由且富有深度的策略回合制体验。丰富的combo连招系统让战术搭配千变万化,无论是毒杀、催眠还是计时流派,都能在实战中大放异彩。游戏不仅考验玩家的阵容构建能力,更强调临场判断与资源管理,真正还原了硬核策略对战的魅力。
应用信息
- 厂商:小熊工作室
- 包名:com.pockettrend.neomonsters
- 版本:2.31
- MD5值:4990e544db28ead3f04503592f3c9dcf
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