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御龙在天手游官方版

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御龙在天角色扮演国风mmo
  • 2026-05-20 16:50:17
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简介

御龙在天手游官方版是由腾讯基于经典端游《御龙在天》精心打造的首款国战题材手游。游戏高度还原三国历史背景与经典剧情,构建五国鼎立、合纵连横的独特格局,带来万人同屏激战的震撼体验。玩家将在恢弘战场中感受权谋与热血交织的三国风云。游戏不仅完整继承了端游的核心玩法——如排兵布阵、战车变身、大规模国战等,更采用先进的3D引擎技术,在移动端呈现媲美端游的视觉效果与流畅操作手感。内置实时语音系统,实现高效指挥、一呼百应;更有当红美女主播在线互动答疑,红颜相伴只为将军而战。快召集兄弟,共赴沙场,逐鹿天下!

御龙在天天下一统攻略

1、一统战征战赛季分为四个阶段:战起边境、外城告急、内城危机、决战王城;

2、每个阶段会开放不同等级的领地,各国可相互争夺。若某国在当前阶段已解锁的所有领地均被占领,则会被其他势力发起一统战(具体宣战规则详见夺城战介绍);

3、任一阶段中,只要有一个国家被成功一统,该阶段即告结束,随后进入为期两天的休赛期,之后开启下一阶段;

4、被系统淘汰的国家不会立即被彻底吞并,可选择成为其他国家的附属国。附属国仍可拥有自己的城池,且赛季结算时排名依然有效(附属国详细规则见下文);

5、若在规定时间内无国家被一统,则系统将根据排名淘汰末位的主战国(附属国不参与此排名);

6、同一阶段内,若仅附属国被一统,不会触发阶段结束;只有主战国被一统,才会推进至下一阶段;

7、若在同一阶段内有两个主战国同时被一统,系统将自动触发《复活战》,由防守时间更长的一方担任进攻方;

8、复活战胜者成功复活,败者则被彻底一统;

9、赛季结束时,唯有成功一统其余四国,方可达成“征战四方”成就,并解锁洛阳城雕像玩法;

10、当太常所属领地被敌国占领,其50%的太常奖励将归属占领国;

11、被一统国家的国库资金产出将全部转移至战胜国。

附属国介绍

1、若阶段结束时无国家被一统,排名垫底的主战国将被系统淘汰,此时可向他国申请成为附属国,前提是对方愿意接收;

2、若发起附属申请后在规定时间内无人接收,则该国将被系统直接一统。附属或变更附属的操作仅可在休战期进行,一旦主战国接受附属国,不得主动将其驱逐;

3、附属国无权主动宣战,但可被他国宣战,并能随主战国共同参与征战;

4、拥有附属国的主战国不可被直接宣战,必须先将其附属国一统后,方可对其主战国发起攻击;

5、每个主战国最多可接纳两个附属国。

战役类型介绍

夺城战

1、夺城战是我方向他国发起的城池争夺战,各阶段可宣战的城池数量与等级有所不同:

战起边境:仅可宣战1座1级城池;

外城告急:可选择宣战2座1级城池,或1座2级城池;

内城危机:可选择宣战3座1级城池、2座2级城池,或1座3级城池;

决战王城:可选择宣战3座1级城池、2座2级城池、2座3级城池,或1座4级城池;

2、宣战时间统一为每日22:00至次日17:00;

3、夺城战宣战成功后将进入冷却CD,但不影响发起一统战。

一统战

1、当一个国家在当前阶段所有已激活的领地全部丢失,将进入“濒临一统”状态;

2、处于“濒临一统”状态的国家无法主动宣战,但可被他国发起一统战;

3、发起一统战需押注一座本方当前阶段拥有的城池;

4、若攻方获胜,则完成一统;若失败,所押城池将归守方所有;

5、宣战时间同样为每日22:00至次日17:00。

复活战

1、若同一天内有两个主战国同时被一统,系统将自动生成一场复活战;

2、复活战无需手动宣战,由在一统战中防守时间较长的一方担任进攻方;

3、胜者成功复活,败者则被战胜国彻底一统。

城池竞价规则

1、宣战需通过竞价方式向目标国家发起,出价最高者获得进攻权;

2、若出价相同,则按出价时间先后决定归属。

战场玩法介绍

战场战斗分为三个阶段:第一阶段为资源争夺战,第二阶段为外城门争夺战,第三阶段为国王保卫战。当攻方占领全部三个资源点后,进入第二阶段;外城门被攻破后,进入最终的国王保卫战。

【第一阶段-资源争夺战】

战场内设有伐木场、矿场、草场三个资源点,初始归属守方。资源点每秒为所属阵营提供对应资源,用于第二阶段制造攻城车与炸弹车。此阶段双方复活点均位于各自出生点。

【第二阶段-外城门争夺战】

本阶段核心争夺目标为外城门,一旦被攻破即进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,对城门造成高额伤害;守方可消耗资源变身为炸弹车,有效摧毁攻城车。此阶段攻方复活点设在攻城车领取处,守方则有两个复活点,位于军需官附近,死亡后将随机选择其一安全复活。

【第三阶段-国王保卫战】

最终阶段围绕国王展开,多种机制影响战局走向:

箭塔:战场内有四座箭塔,初始归属守方。只要任一箭塔存在,国王即处于无敌状态。

卧底:战场中存在一名真卧底与两名假卧底。若守方未能在2分钟内击杀真卧底,其将潜逃回内城并开启两座内城门;若误杀假卧底,真卧底将在10秒后提前潜逃。

内城门:共有两座,任意一座被击破,另一座也将同步开启。

峡谷机关:峡谷中设有一座机关,击破后可开启两座内城门。但若真卧底已被击杀,该机关将消失;机关被破坏后不可重生,若内城门已破,再击破机关将无效,需把握时机。

内城机关:当四座箭塔与内城门均被攻破后,内城将出现内城机关。击破该机关可重新关闭两座内城门。

陷阱:守方可派遣使者上山布置陷阱,成功后在峡谷对应位置生成持续30秒的陷阱,对进入的攻方玩家造成大量伤害。

战火令:守方玩家击杀攻方后有概率获得战火令。第三阶段中,可通过界面图标上缴战火令。当国王血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,共两个技能,各限使用一次,需谨慎把握释放时机。

本阶段复活机制复杂:在卧底死亡或逃逸前,守方复活点位于内城,攻方则在外城门下。四座箭塔附近各设一个复活点,初始归属守方,攻方占领箭塔后即转为其所有。玩家在箭塔附近阵亡,将就近安全复活。当四座箭塔全部失守后,守方仅剩一个内城复活点,而攻方拥有五个复活点,其中在内城死亡者将复活于最近的内城门外复活点。

天下一统·战场积分结算介绍

【积分获取】

1、每击杀一名敌方玩家获得5积分(上限1000分);

2、每次协助击杀获得1积分(上限1000分);

3、每次成功布置陷阱获得10积分(上限150分);

4、变身神将后每10秒获得10积分(上限300分);

5、每次领取炸弹车获得20积分(上限100分)。

【积分评级】

1、400分以下:B级;

2、400分至600分:A级;

3、601分至800分:S级;

4、801分至1000分:SS级;

5、1000分以上:SSS级。

奖励一览

赛季结算对比奖励

纪念服官员结算奖励

纪念服阶段奖励

游戏特色

1、忠实延续端游精髓,保留排兵布阵、运镖劫镖、万人国战等经典玩法,只为还原每一场酣畅淋漓的热血对决;

2、创新引入真人主播语音实时教学,边玩边学,助你运筹帷幄之中,决胜千里之外;

3、全新订婚系统上线,与心爱之人携手闯荡乱世,共谱浪漫江湖篇章;

4、家族免费淬星功能开放,兄弟齐心即可轻松提升装备星级,结义金兰,共赴国战沙场;

5、胜利后可触发鲜花红包雨特效,尽情庆祝每一场来之不易的辉煌战绩。

更新日志

v1.420.0.1版本

优化系统稳定性,修复已知问题。

应用信息
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