简介
起初我以为《艾丽莎的国度单机版》只是个普通的放置类游戏,兴趣寥寥,结果一上手就彻底入坑,只能说“真香”!虽然核心玩法偏向模拟经营,但完全不需要着急,节奏由你掌控——只要你的小马还有体力,就能一直在线。每次召唤英雄时,他们携带的金币数量全靠运气,多的时候能带七八百,少也有两三百。随着角色等级提升,金币收益也会水涨船高。只要你沉得住气、愿意慢慢积累,金币和强力角色都不是遥不可及的梦想。
艾丽莎的国度单机版特色
超百位风格迥异的角色等你招募,包括英勇战士、精明店主、神秘吸血鬼、圣洁独角兽等等,阵容丰富,搭配自由。
城镇布局完全由你做主,随心规划街道、建筑与功能区,打造独一无二的理想国度。
培育形态各异的怪兽,填充你的地牢,为冒险增添更多挑战与乐趣。
深入体验人类、精灵、矮人等多元种族共存的魔幻世界,感受浓厚的奇幻氛围。
跟随一位身经百战的老兵和他的独角兽伙伴,踏上一段充满温情与奇遇的旅程。
完成激动人心的任务,赢取丰厚宝藏,不断解锁新内容与新玩法。
噢……还有一点要特别注意:千万别让你的独角兽把一切都吃光了!
艾丽莎的国度完美布局图
布局讲究简洁高效。
进门第一行优先安排升级类建筑。
第二行用于破甲装备产出。
第三行配置治疗类设施。
第四行专供英雄打完怪后更换破损武器,直接购买新装备。
收益较低的小马城堡建议放在角落。
便宜的药水和食物也放角落,引导人流集中在前两行区域。
这样的基础布局已能满足大部分初期需求。
等到后期基本升无可升时,
最多再将约20名核心角色的技能点加满即可。
艾丽莎的国度新手攻略
首先从升级队员开始。
对于拥有两三种物品产出的队员,切勿平均分配资源,应集中提升其中一种物品等级。因为后期队员增多后,天赋会大量重复,而每个建筑可容纳三人。若平均升级,物品等级偏低,出售收益也会大打折扣。第二类队员既能卖物品又带天赋,这类应专注提升天赋,以辅助其他队员。第三类纯天赋型队员分为三类:提升售价奖励、加快生产速度、加速购买行动。建议优先主升生产速度;若无,则选售价奖励;购买行动加快则可通过多购英雄格子来弥补。后期队员众多时,不要一有技能点就盲目升级,应聚焦当前主力使用的队员。队员品质至关重要,一旦抽到自带特殊功能的稀有角色,可果断替换普通队员。更换队员时需注意:若该队员正在制造物品且尚未完成,此时更换会导致已投入的资源浪费。队员技能点支持重置,具体操作见下图。
(提醒:重置后已消耗的金币不会返还)
2.建筑物
前期不宜建造过多建筑,因英雄数量有限,金币也难以支撑两个以上建筑的升级。建议在物品种类无法容纳时再建第二个。若已建过多,可将建筑暂存仓库(操作方式:点击建筑后,再点左上角建筑图标即可储存)。
建筑摆放位置极为关键。部分建筑升至一定等级后会解锁手动触发效果,以酒馆为例:
开启方式为点击第一张图左侧图案,即可激活第二张图所示效果。当招募的英雄处于该建筑影响范围内时,点击“开始”即可触发。如需关闭,再次点击效果图标即可。使用后进入冷却,例如“150销售”表示再卖出150件酒馆商品后刷新。此类效果应谨慎使用,关键时刻可助你快速完成限时任务。
因此,建筑选址应优先考虑入口或地图中央区域,以最大化效果覆盖范围。建筑可通过储存后重新摆放,但需注意:储存时建筑内所有物品将清空,建议在物品售罄或即将售罄时操作。
3.地牢
游戏中共有四个地牢(统称),主要用于赚取声誉。建议优先升级宝箱格子,前期英雄容纳格5至6个已足够。每个地牢可放置两种怪物,可根据任务灵活选择。例如,若任务要求5分钟内击败20只地精,且难度越高奖励越丰厚(含荣誉点,用于升级雕像),则可在“老地牢”和“黑暗神殿”同时放置地精以提升效率。需注意,英雄进入地牢是随机的,切勿清空其他地牢怪物试图集中英雄,否则可能导致任务失败。怪物放入顺序按等级排序,系统优先放置等级最低者。建议先放低级怪,后放高级怪,长期下来整体怪物等级会稳步提升。战利品优先使用金箱子,其次银箱,其余类型视任务需求再造。摆放顺序同样遵循从低到高原则。面对击败怪物类任务(如获取声誉、造成伤害、消耗药水、吓退英雄等),可集中投放高等级怪物与箱子。声誉获取最大化策略如下(以同等级老地牢为例):
1.全选宝藏 208x50%+ 208+217=529
2.全选打败怪兽
注意:墓地中特殊功能选择的是额外声誉
217x25%+217+208=479.25
3.选两种不同的
217x10%+217+208x30%+208=509.1
217x15%+217+208x20%+208=499.15
在同等级条件下,全选宝藏获取的声誉最多。建议当怪物等级不超过金箱三级时,优先选择宝藏路线;若墓地特殊功能不加声誉,也应首选宝藏。本次以老地牢为例,其他地牢可自行计算验证。所有地牢中,“黑暗神殿”的加成效果最佳。获得Boss后,不建议每日固定投放,效果有限;应在有相关任务时再启用,并优先放置于加成最强的地牢中。
4.其他
1.钻石务必谨慎使用,商城内商品一般不推荐购买(氪金玩家可忽略)。建议攒够750钻石兑换圣诞老人。获得后,为其单独设立一座古董工厂,仅升级仓库格子,其余无需投入,全力生产食物,礼物可忽略。微氪玩家可考虑购入地精与宝库。中后期有机会通过任务获得恶魔宝箱和独角兽宝箱,因此非氪金玩家也能顺利推进,只是发育稍慢——毕竟这是一款注重长期养成的游戏,喜欢才是坚持的动力。
2.执行任务时,切勿先开启任务再召集英雄,这样容易浪费时间。建议先将英雄全部召集到位,再根据任务内容选择开启时机。例如,若任务要求击败怪物,可等首位英雄进入地牢后再启动任务。若提前开启,等待英雄抵达可能耗费数十秒,而任务成败往往就在几秒之间。选择英雄时,不要只看其携带金币数量——那仅代表初始资金,未必全部消费。应优先选择购买物品种类多、频次高的英雄。就像超市老板,你更希望顾客虽只带100金币但买90元商品,还是带500金币却只花10元?当然,理想情况是金币多且购买力强的英雄,尤其当其触发额外行为(如喝药后想去喝酒)时,充足金币的优势会更加明显。
3.日常无任务时,建议在地牢中设置“传播病毒”“骨折”等效果,促使英雄前往寺庙消费。建议建造两座寺庙,因共有四种治疗Buff,每座分配两种即可。拥有三个伙伴位时,最后一位建议安排带天赋的伙伴。获得独角兽后,可停用其他赐福,专注升级带赐福效果的寺庙,另一座升至4级足矣,后续资金充裕再提升也不迟。注意:只有带黄色边框的效果才算生效,误点取消会导致失效。
此外,某些带三项天赋的角色可同时激活其中两项。
炼金术士建筑建议建两座:一座专产生命药水,另一座负责其余三类药水,后者为主升对象,前者满足基础需求即可。驯兽师一座足够,两座反而冗余。酒馆建两座:一座主产酒与食物,另一座生产松子酒与零食,前者重点升级,后者保证容纳两位英雄及6个仓库格即可;酒馆在20级前升至6级已足够,仓库格10个为宜。武器厂同样建两座:主厂专注剑、斧、十字弩生产并重点升级;副厂仅产弓箭,保证5个仓库格即可。之所以不将两类武器合并在同一建筑,是因为特定队员搭配更高效。
例如上图所示队员实用性较强(个人经验)。若拥有下图角色,可将其与玛丽金同组,便于将弗洛多重置后专注提升剑类产出。
铸铁厂一座足矣,前期升至9级即可。魔法商店前期一座足够,主产三种魔杖并重点升级;第二座可在解锁特定队员后再建,仅需8个仓库格,并将其与魔法狗安排在同一建筑。火坑推荐使用龙嫂(双头龙生产者),两个生产位即可;另一位安排皮埃尔,其天赋为生产加速,重点升级即可。火坑另有弗雷德与伊格妮莎,分别主升小火兽与烈焰恶魔,任务需要时可临时替换龙嫂。采石场主力为石巨人,推荐洛克与玛塞拉组合:洛克拥有专家技能,可用更少技能点实现更高产出等级(例如同样100点,洛克可升10级,波柯仅8级);玛塞拉专注提升生产等级,石像鬼无需关注。怪兽农场以半兽人为主,由埃斯梅拉达生产,配戈曼教授提升速度。墓地主力为僵尸,由阿尔弗雷德负责,另一位安排路德米拉提速。古董商店仅需特里生产金箱,单格足够;金金主升皇冠,皮卡超限升奖杯,斯克立专攻钱袋,任务需要时再替换特里。以上五类建筑均升至8级即可满足需求。
4.英雄购买物品时会参考物品等级。如下图所示“骨折”效果,右上角数字“8”表示必须购买等级为8的治疗物品,因此角色所产物品的等级至关重要。
以上内容基于个人游戏理解整理,适用于20级前阶段,欢迎交流指正。
更新日志
v1.24.0版本
与独角兽一起经营地牢,管理小镇!
- 月度活动持续焕新,解锁限时宝箱,兑换强力雇员!
- 全新雇员即将在月季活动限时登场。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.tbcn.heropark
- 版本:
- MD5值:424dd7af5a35b05a18445f8361f81ba1
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