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我的世界 1.11.0.1版

我的世界 1.11.0.1版

  • 2026-05-30 18:42:05
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简介

《我的世界 1.11.0.1版》是全新上线的官方测试版本,经过多轮优化与打磨,现已正式开放体验。本版本在保留经典沙盒玩法的基础上,融入了大量创新内容与系统改进,致力于为玩家带来更流畅、更丰富的创造与冒险体验。热爱自由建造与探索世界的你,怎能错过?立即下载,开启你的像素新旅程!

游戏详情

我的世界1.11.0.1版是一款沉浸式的3D沙盒建造与冒险游戏。在这个像素世界中,你将化身乡村英雄,在广袤地图中对抗各类敌人。全新的基地系统与爆炸特效为建造玩法注入了更多策略与破坏元素——摧毁后再重建,利用各地采集的材料解锁上百种合成配方,每一次冒险都充满无限可能。

游戏特色

不同场景中会随机出现大量怪物,你需要在限定时间内完成各种沙盒冒险任务,考验反应与策略能力。

充分发挥你的创造力,打造独一无二的秘密基地,并邀请好友一同加入,携手探索这个充满惊喜的开放世界。

新增多种地图模式与建造玩法,无论单人挑战还是多人协作,都能随时随地享受沙盒冒险的纯粹乐趣。

更新日志

版本号:Beta 1.11.0.1

实验性玩法:

仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用

为经典UI和Pocket UI设计了全新的村民交易界面

袭击系统上线

新增与袭击相关的状态效果:“不详之兆”和“村庄英雄”

灾厄村民和劫掠兽不会攻击幼年村民

添加占位符“horn”音效

使用占位符爆炸声表示成功击退袭击

将居民组件整合至袭击者角色中

现有世界中的村民已转换为新版村民(若非市场模板世界的一部分)

多项村民相关问题修复与优化:

村民选择职业时依据堆肥桶而非耕地

农民与图书管理员能正常执行工作

工作目标在计划变更后可正确完成

修复了带有冷却时间、最大活动时长及作用范围的工作目标逻辑

解决重新加载世界后村民丢失首选职业偏好的问题

扩大村民工作目标的作用距离

村民不再从床中弹出

村庄结构不再相互重叠生成

修复多个村庄生成相关的错误:

村庄箱子现在均包含战利品

修复草方块、钟和陷阱门的放置问题

村镇中心确保生成于海平面以上

沙块下方现由砂岩支撑,防止塌陷

修复部分村庄内容被埋入地下的问题

平衡村庄中各类职业村民的生成数量

村庄内不再生成流动的水

铁匠铺中的熔岩不再引发火灾隐患

动物现已可在村庄中正常生成

修复陶瓦旋转方向错误

调整海泡菜的生成密度以实现平衡

修复钟方块与农作物方块的显示及功能问题

解决雪层异常生成的问题

修复沙漠村庄附近峡谷生成异常

“灾厄之兽”正式更名为“劫掠兽”

掠夺者现在会避开可能造成伤害的方块,如甜浆果灌木丛

为劫掠兽新增晕眩与咆哮攻击方式

新增劫掠兽撕咬攻击动作

劫掠兽可被掠夺者与卫道士骑乘

劫掠兽环境互动支持以下方块:

浆果灌木丛

枯死的灌木丛

树叶方块

西瓜

南瓜(包括南瓜灯及雕刻过的南瓜)

甜菜根

小麦

马铃薯

胡萝卜

南瓜茎

甘蔗/芦苇

竹子

紫颂植物

紫颂花/紫颂果

高草丛

蕨类植物

藤蔓

荷叶

海龟蛋

蘑菇

上层雪/雪层

树苗(包括竹子)

新增劫掠兽专属音效

灾厄队长登场

掠夺者前哨站现在会生成灾厄队长

灾厄队长携带专属旗帜

灾厄队长旗帜已加入创造模式物品栏

铁傀儡不再于掠夺者前哨站笼子外生成

掠夺者前哨站不再过度埋入地下

减少掠夺者前哨站生成人数

引入村庄全新经济供需体系

村民仅在有机会使用工作站时才能恢复供应(此功能尚在测试阶段,当前可通过命令/resupply手动补货)

当村民交易完全恢复后,需消耗全部供应量,随后转为“需求”状态,导致价格上涨;需求越高,供应恢复越快,未使用的供应则会逐渐衰减

村民进行交易可获得经验,积累足够经验后将升级,解锁新的交易选项(目前每完成一次交易即升一级,后续更新将调整此机制)

该经济系统仍在开发中,未来将持续加入更多功能与调整

修复村民尝试睡觉时穿墙或卡住的问题

新增内容:

掠夺者巡逻队将在主世界中随机生成

加入堆肥桶的基础功能、音效与粒子效果

强制崩溃功能将在后续版本中实装

新增砂轮的完整功能、界面与音效

钟方块现已具备完整功能

新增钟的专属音效

钟不再属于实验性功能

玩家交互或红石激活时,钟会发出声响

钟被活塞推动时声音会立即停止

钟可反弹射来的箭矢

强化篝火功能!

篝火可用于烹饪食物

新增烹饪时的粒子与音效反馈

篝火熄灭后烟雾自动消失

篝火置于干草块上时产生更浓烟雾

使用斧头可更快破坏篝火

新增切石机功能

加入切石机操作界面

讲台使用时可输出红石信号

玩家可通过红石比较器检测翻页动作,每翻一页输出一个红石脉冲

新增讲台使用音效

完善桶的基础功能与对应音效

其他更改:

竹子生成不再依赖实验性玩法开关

制图台与砂轮现支持多种木材类型制作

补充篝火的完整合成配方,包括原木、去皮原木及木块

所有切石机合成配方已移至常规合成表,并添加专属标签便于筛选

面向地图与附加包创作者的更新:

新增熔炉合成配方支持

可通过JSON文件向游戏添加自定义熔炉配方

每个熔炉配方独立保存为一个文件,与其他配方格式一致

为熔炉配方添加标签,并在UI中支持按标签筛选

所有合成配方现已支持标签分类,便于按类型过滤查看

若资源包未指定栓绳位置,则默认使用原版位置

修复市场内容中小僵尸猪人持剑模型比例异常

声音事件现已在脚本文档中完整列出

资源包中重命名的方块将保留其自定义名称

Bug修复:

共计修复58项已知问题

应用信息
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