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恐惧之间联机版

恐惧之间联机版

冒险解谜角色扮演
  • 2026-05-25 16:25:52
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简介

恐惧之间联机版是一款沉浸感十足的3D狼人杀类社交推理游戏,融合了紧张刺激的恐怖氛围与策略博弈玩法。游戏采用暗黑风格场景搭配逼真的音效设计,营造出令人屏息的悬疑体验。在保留经典狼人杀核心机制的基础上,创新加入任务系统与多阵营对抗设定——玩家将被划分为人类、恶灵甚至第三方势力,每个身份都拥有独特技能与目标。是隐藏身份、完成任务,还是识破谎言、逆转局势?一场智慧与心理的较量即将展开,快来加入这场心跳加速的对决吧!

恐惧之间联机版角色介绍

神职介绍:

牧师:

可查验他人身份,但结果仅显示为“旅行者”或“恶灵”,只有查验到教皇时才会明确揭示其身份。通常冷却时间约为150秒,适用于屠边局。使用技能后建议通过发言描述自己的推理过程,即使获得查杀信息也不宜表现得过于明显,以免被优先清除;若场上有隐狼存在,更不可盲目信任查验结果。

教皇:

能清晰知晓全场所有神职玩家的身份。其核心能力在于向他人表明自己是教皇,但需谨慎操作。开局建议优先寻找白灵或教悔者合作,因白灵作为强力神职可有效避免误刀或被集火。切勿长时间跟随某位玩家行动,否则极易暴露身份导致出局。该角色常见于屠边局,技能冷却时间约80至100秒。若存在第三方势力,当教皇与狼人形成链子时,教皇将自动转为第三方成员,此时其死亡仅会带走同属第三方的队友。

恐惧之间

白灵:

被誉为神职中最强力的存在,拥有主动击杀能力,通常用于追轮次或关键时刻扭转局势。若局中有教皇,在未明确自身安全的情况下不建议随意出刀。作为好人阵营成员,需具备独立判断力,合理选择目标以推进轮次,也可选择藏刀至终局以保留翻盘机会。

法医:

开启技能后可感知尸体所在位置。可通过地图视角直接查看倒地处,尤其在设有灵堂的地图中,还能借助灵球状态判断是否有人失踪,从而决定是否启用技能。而在无灵球的地图中,则需依靠观察与经验自行判断开技能时机。

通灵人:

具备提供视野信息的能力,但需等到下一轮会议开始时,才能得知上一轮被投票出局者的具体身份。若该玩家在被票出前主动退出游戏,则无法获取其身份信息。

护卫:

可为其他玩家施加护盾,每人仅限一次,同一目标不可重复受盾。若狼人攻击带有护盾的目标,护盾会立即破裂,但狼人仍可继续出刀将其击杀;若护盾自然过期后再遭攻击,目标同样会死亡。

恐惧之间

白痴:

又称白神,是唯一在会议期间被投票也不会出局的角色。虽然无法参与发言,但仍可正常执行任务。

复仇者:

在会议中被投票出局时,可带走场上除背叛者外的所有玩家。前提是确认自己必然出局,此时只需投出任意一名非背叛者(即非25号身份)的玩家,即可触发同归效果。

大祭司:

可选定两名玩家建立链接。若链接双方均为好人,则视为神职组合;若均为狼人,则归属狼方;若为人狼混搭,则形成独立的第三方势力。在屠边局中,狼人若想获胜,有时还需主动清除此类第三方。

挑战者:

可对目标发起挑战:若对方为人类或背叛者,则挑战者自身死亡;若对方为恶灵(不含背叛者),则目标死亡。该技能在教堂区域及无敌点位无效,且会议期间或报警后无法使用,其余时间均可发动。

恶灵介绍:

百面鬼:

核心狼人角色,又称变身狼。可标记一名玩家并短暂变身为对方,持续时间通常为50至60秒,亦可变身为狼队队友。变身过程会被其他玩家目击,因此切忌在他人面前原地变身或恢复原形。进入教堂后将自动显形。

恐惧之间

梦魇恶灵:

关键狼人角色,俗称关灯狼。技能可使全场除带语音功能的狼人外所有玩家视野变黑,持续10秒,极大干扰好人行动与判断。

魔眼恶灵:

又称透视狼,虽现已较少出现在常规板子中,但其技能可穿透障碍物实时查看所有玩家位置,在特定局势下极具战略价值。

鬼牧:

重要狼人角色,通常与关灯狼搭配出场以确保技能完整性。其能力是在完成击杀后查验倒地玩家的具体身份。在屠边局中,技能冷却时间通常与牧师相近,或仅限使用一次。

隐狼:

在所有带刀狼人(大哥)存活期间,被牧师查验结果始终显示为旅行者。仅当所有大哥出局后方可觉醒并获得出刀能力;若局中存在链子机制,当一名大哥死亡且另一名狼人处于链接状态时,隐狼亦可提前觉醒并重置出刀冷却。

鬼王:

强力狼人角色,出刀与献祭技能互不冲突。可牺牲自己,将面前任意一名玩家一同带走。

幽灵:

又称隐身狼,具备短时隐身能力。隐身与显形过程均会被其他玩家看到——突然消失或出现可能引发怀疑,需注意操作时机避免“社死”。若无关灯狼存在,建议隐身冷却设为8秒左右,等同于关灯效果时长;若有关灯狼配合,冷却可缩短至4秒以提升战术灵活性。

恐惧之间

背叛者:

俗称“25仔”,属于狼人阵营但无法获知狼队成员身份,需通过观察与推理自行认亲。常通过冒充神职带节奏,或主动扛票、扛刀扰乱好人判断。

禁言恶灵:

可在会议开始前指定一名玩家使其无法发言。同一目标不可被重复禁言,且被禁言者不得通过任何肢体或文字暗示传递信息。

盗贼:

并非固定身份,而是一种优先选角机制。若牌池中有狼人或大祭司,盗贼将优先选择其中之一。特殊情况下可能出现先选盗贼身份、随后又获得大祭司的情况,此时原所选身份将由他人替补,同时盗贼也能得知此前被隐藏的身份信息。

所有大哥牌(带刀狼)必须先拥有出刀权,待其全部出局后,其他狼人才能觉醒并获得出刀能力。若存在第三方势力,规则略有不同:当一名大哥死亡且另一名狼人处于链子状态时,隐狼即可提前觉醒并重置出刀冷却。

地灵:

可布置多个陷阱,使踩中者被传送至指定位置,同时为其恢复部分体力值。

幻灵:

可隐藏尸体,在隐藏期间无法触发报警机制,有效延缓好人发现死亡事件的时间。

怨灵:

又称拖尸狼,可在大哥完成击杀后携带尸体移动。尸体不会自动消失且边缘呈红色,使用手电筒照射即可发现红边并触发报警。适合在无人注意时将尸体转移至隐蔽角落,干扰调查。

恐惧之间

毒灵:

可对目标施加毒素,使其在一定时间内死亡。会议期间毒素倒计时暂停,中毒5秒后目标将显示中毒状态提示,死亡时身体会冒出绿色烟雾,特征明显。

游戏特色

1、支持完整自定义板子配置,并提供固定匹配模式,满足不同玩家的策略偏好。

2、内置高质量会议语音功能,让实时交流与逻辑交锋更加流畅真实。

3、提供上百款可自由搭配的服饰外观,以及丰富多样的击杀CG动画,增强游戏代入感。

4、自定义房间中可畅玩5张以上精心设计的地图,每张地图都蕴含独特战术空间。

5、超过30种身份职业可供选择,涵盖人类、恶灵与中立阵营,如白灵、法医、梦魇恶灵、大主教、牧师、毒灵等,策略组合千变万化。

游戏亮点

1、融合高强度心理博弈与身份推理,扮演不同角色,在谎言与真相间找出隐藏的间谍。

2、烧脑玩法结合简洁直观的画面风格,带来既紧张又易上手的任务挑战体验。

3、探索过程充满悬念,玩法节奏紧凑,每一次会议与行动都令人肾上腺素飙升。

4、通过游戏进程解锁多样服装,击杀时呈现精致动画CG,提升视觉享受与成就感。

游戏优势

1、丰富的角色皮肤系统,搭配精美的击杀CG动画,打造个性化游戏形象。

2、自由选择职业身份,并可通过游戏内资源购买心仪外观,彰显独特风格。

3、采用第一人称视角进行沉浸式探索,不同剧情事件在多样化场景中逐步展开。

4、剧情设定饱满,考验玩家的观察能力、逻辑推理与团队协作水平,挑战层层升级。

更新日志

v1.5.0版本

1、新增全新职业,拓展策略维度。

2、优化游戏性能,修复已知问题与BUG。

应用信息
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