简介
directx 10功能
几何渲染单元
改进的API和驱动功效
并行引擎支持技术
统一渲染架构
适应Vista系统
DirectX 10新特性:
新的DirectX使你获得更好的图像显示质量
强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口
改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境
点光源式光影和像素式光影使图象更逼真
DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高
DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑
directx 10特色
DirectX 10下载强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能
改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真
强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感
DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;DirectPlay提供了IP声音通讯
DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑
DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写
Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序
微软正常更新DirectX End-User Runtime用户运行时和DirectX SDK开发包的周期为每两月一次
DirectX End-User Runtime包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,可用于各个版本的Windows 2000/XP/2003/Vista。对于解决一些最新3D游戏无法运行的问题,更新至最新的DirectX往往是最有效的方案,因此强烈建议用户更新
新特性
TextureArrays
FormatReinterpretation
StreamOutput
ResourceViews
InputAssembler
ImmediateoffsetonMemoryAccess
Imteger/BitwiseInstructions
ComparisonFiltering
ConstantBuffers
StateObjects
Shared-ExponentHDRCompression(RGBE)
Block-CompressedFormatsforbump.normalmaps
128textureslots
8Rendertargets
Moreinterstagecommunication
Instance,Vertex,Primitiveidentifiers
per-primitiveClipdistance
PredicatedRendering
Alpha-to-Converage
MultisampleReadback
Bettercubemapfiltering
inputAssembler
VertexShader
GeometrySharter
Rasterizer/interpolator
PixelShader
outputMerger等
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.EurekaStudio.DirectSmash
- 版本:0.1
- MD5值:fc0dc9b838a45e0d2a6bf6af5437d136
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